本游戏资料是扩展和触发器2D镜头工具Unity游戏素材资源,大小:2 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2017.4.36或更高,资产版本:Version 2.7.2(current),供广大设计师学习使用,语言:英语。
– 20 多个扩展和触发器!
– 最好的模块化 2D 摄像头解决方案
– 无需为未使用的功能付费
– 完整文档记录并且全部源代码可用
– 数百条评论 平均 5 颗星评分
– 定期更新新功能和修复
– 在所有支持 Unity 的平台上久经考验
ProCamera2D 是 Unity 的一个插件来让你快速设置用于任何 2D 游戏的摄像头。它支持所有 3 轴(XY、XZ 和 YZ)以及正交摄影头或透视摄影头,因此非常适合所有类型的 2D 和 2.5D 游戏。它是从头就开始非常注重性能和可扩展性,这意味着你可以在所有平台(包括旧版手机)上使用,而且如果所附赠的扩展件/触发器不完全适合你的游戏的话,你还可以轻松地进行扩展以满足你的需求。
最新推出!
– 支持 Unity 2019
– 时间线整合
核心特点:
– 透视和正交模式
– 支持所有轴(XY、XZ、YZ)
– 跟踪平滑度>>演示
– 多目标>>演示
– 移动变焦>>演示
扩展:
– 摄像头窗口>>演示
– 影视>>演示
– 内容过滤器>>演示
– 前向聚焦>>演示
– 几何边界
– 限定距离>>演示
– 限定速度>>演示
– 数字边界>>演示
– 平移和缩放>>演示
– 视差>>演示
– 像素完美>>演示
– 指针影响>>演示
– 导轨>>演示
– 重复执行器>>演示
– 房间>>演示
– 摇晃>>演示
– 基于速度的缩放>>演示
– 过渡特效>>演示
– 缩放至合适>>演示
触发器:
– 边界触发器>>演示
– 影响触发器>>演示
– 导轨触发器>>演示
– 缩放触发器>>演示
还有:
– 支持 Unity 5、2017、2018 和 2019!
– 移动端已优化
– 无需编码
– 可扩展
– 免费更新
– PlayMaker 自定义动作
– 完全兼容 2D Toolkit