使用渲染元素,V-Ray Next for 3ds Max提供了对创建高质量合成所需的参数(如反射、阴影、蒙版等)的细粒度控制。在本课程中,Brian Bradley将演示如何使用V-Ray Next来为Photoshop和After Effects等应用程序的后期制作工作流创建渲染。探索渲染元素UI和工作流以及静态图像和动画序列的输出选项。然后学习如何使用3ds Max状态集管理多个渲染过程,并了解如何分析场景。在第四章中,Brian深入研究了渲染元素,如multimate、cryptomate、ZDepth、VRayLightSelect等等。第五章是一个基于项目的课程,展示了如何为动画序列选择和调整渲染元素。最后,学习如何添加灯光和其他效果,以产生一个非常不同的外观最终合成。
本课程由布莱恩·布拉德利创建。我们很高兴在我们的图书馆提供这种培训。
本教程是关于3dsMax中V-Ray室内设计渲染合成技术指南视频教程,时长:3小时02分,大小:3.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:3dsmax,Vray,AE,PS,共8个章节,作者:Brian Bradley,语言:英语。
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