游戏命令控制台实用工具Unity游戏素材资源

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本游戏资料是游戏命令控制台实用工具Unity游戏素材资源,大小:3 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2018.4.13或更高,资产版本:Version 2.4.0(current),供广大设计师学习使用,语言:英语。

Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。

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技术支援: 邮件 | Discord | 问题追踪 | 推特 | 资源 | 讨论区 | 演示
需要 TMP 和 .NET 4.X 后端 (默认)
Quantum Console 是一个拥有许多功能及容易使用的游戏命令控制台。只要在程序里输入[Command],您就可以在命令控制台另加特制的命令及游戏作弊码!
使用
包括但不限于:
– 灵活的 QA 工具
– 软件开发测试作弊码
– 调试协助
– 游戏中的作弊码
– 适应任何项目
命令功能:
– 强类型和弱类型命令
– 命令重载以及缺省参数
– 通用命令
– 异步命令
– 兼容 functions, properties, fields 和 delegates
– 命令黑/白名单
– 方便使用
– 完整 C# 源代码
命令控制台功能:
– 显示 Debug.Log 消息
– 高度可定制
– 自定义主题系统
– 命令建议和自动完成
– 兼容 Text Mesh Pro
内置命令例子:
– call-static/call-instance: 应用任何C#函数属性
– man: 显示指定命令的用户手册
– exec: 运行时编译并执行 C# 源代码
– #define: 定义并创建用户宏
– instantiate: 实例对象的副本
– destroy: 删除对象
– get-object-info: 显示对象 transform 和 component 参数

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