本教程是关于Modo中Vray逼真着色渲染技术训练Modo视频教程,时长:3小时30分,大小:1.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Modo,Vray,附源文件,作者:Richard Yot,共19个章节,语言:英语。
Modo是一款高级多边形细分曲面,建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染的综合性3D软件。由Luxology, LLC设计并维护。该软件具备许多高级技术,诸如N-gons(允许存在边数为4以上的多边形),多层次的3D绘画与边权重工具,可以运行在苹果的Mac OS X与微软的Microsoft Windows操作平台。
Vray for Modo的简介将有助于揭开如何在Modo中使用Vray的最佳方法的神秘感,尤其是在创建材质和使用何种渲染设置时。
如果您熟悉Modo的着色系统,您可能会发现很难将某些概念和设置转换为Vray,因为Vray的着色器的工作方式略有不同,尤其是在涉及菲涅耳反射时。如果您不清楚这些差异,则可能很难将Modo素材翻译为Vray。本教程将帮助您掌握如何在Vray中创建逼真的,物理上准确的材料。
在Vray中,有许多用于次表面散射的选项,范围从常规Vray材料到SSS2材料以及AlSurface着色器。所有这些都经过比较和探索。
特别要注意金属的生成,因为由于在Vray中实现菲涅耳特性的方式,很难在Vray中准确地生成金属。本教程将演示在Vray中创建与实际值相对应的物理上准确的金属的最直接方法。
还详细介绍了渲染设置,并显示了创建可靠的快速渲染的最有效方法。解释了Vray的高级GI引擎,并展示了相对于原生Modo渲染引擎的显着速度优势。本教程涵盖了Vray中的CPU和GPU渲染,并且可以使用两种方法来渲染最终场景-GPU渲染速度是常规硬件上CPU渲染速度的两倍。
无论您是站在栅栏上并试图确定Vray是否对Modo来说是一个很好的补充,还是您是经验丰富的Vray资深人士,本教程都将清楚地说明Vray的阴影和渲染方面的工作原理,并探索不存在的问题。在其他教程中进行了介绍,其原始研究揭示了Vray鲜为人知的方面。因此,不要在本Vray for Modo简介中使用Vray进行猜测。
Vray for Modo培训的第二部分将帮助揭开如何在Modo中使用Vray的最佳方法的神秘性,尤其是在创建材质和使用何种渲染设置时。
在本培训中,您将使用“着色器树”和“示意图”视图进行更深入的材料创建。演示了使用原理图创建涂层材料的过程,从而很好地理解了Vray的混合材料。有分步示例演示如何使用Vray自己的过程纹理创建分层材料,以及使用Vray三平面投影的实际示例。这些技术将使您能够使用Vray原生材质和纹理快速构建复杂的着色器,并提供一系列强大而灵活的选项。
还有一个有关位移的视频,解释了如何从位移图中获取最详细的信息,并讨论了Vray中可用的一些选项以及何时使用它们。其他视频介绍了Vray代理和门户。
最后,有一些使用HDR图像和Area Lights进行照明的内部渲染的真实示例,并提供了使用任一选项来点亮场景的策略来尽可能快地渲染时间的策略。
另外,还提供20种免费材料供您选择,这些材料是专门为此次培训而创建的,还将添加一些奖金视频,以展示其中一些材料的制作方式。