本教程是关于3dsmax 3A级游戏环境场景完整实例制作视频教程,时长:46小时30分,大小:19 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:3ds Max,UE4,SP等附源文件,作者:Emiel Sleegers,共114个章节,语言:英语。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。
使用3ds Max,Substance和Unreal Engine进行模型,展开,纹理和游戏设置的
过程在本课程中,我们将逐步完成创建环境的步骤,其中包括建模,纹理化,材质创建,世界构建,照明和后期效果。
我们将讨论的主要主题是:-
对复杂的超详细建筑场景进行
建模-创建要在我们的结构件上使用的图素纹理-
创建具有自己独特纹理的道具-
在虚幻引擎中创建详细的材质-在虚幻引擎中
创建一个关卡
-创建白天和夜晚照明-
为我们的关卡添加后期效果
在本课程结束时,您将能够创建一个令人惊叹的可用于游戏的室内环境。您将获得有关如何创建详细的模块化对象,如何创建干净的图素纹理以及如何在虚幻引擎4中工作以达到最终水平(包括水平艺术,灯光和后期效果)的知识。
在开始本课程之前,您应该具有3ds Max,Substance Painter,Substance Designer和Unreal engine 4的基础知识。如果您真的有兴趣学习如何在AAA游戏公司中创建如此详细的环境,那么本课程适合您。在本课程中,您将了解制作生产就绪环境的完整过程,例如您今天玩的视频游戏中看到的环境。有30天退款保证,因此您真的没有任何损失。您将站在那里,明天将要做的新事情在很大程度上取决于您今天如何提高自己。所以投资自己,因为你的未来取决于它。快来参加Victory3D的游戏环境大教堂创作。