本教程是关于ZBrush影视游戏概念设计生物完整制作流程ZBrush视频教程,时长:超过10小时,大小:10.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Zbrush,Keyshot,PS,作者:Ian Joyner,共8个章节,语言:英语。
ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。
In this course, Ian will take you through his process of developing creatures and characters for films. The importance of infusing believable anatomy, history and most importantly, character, into the design. We will Focus on what makes a design work from simple drawing to final concept sculpts and renders that fully flesh it out into a workable creation that could be used in a film or game.