Wind脚本可以在AE软件中快速的将文本,矢量图形,视频,形状层等制作模拟出风吹物体粒子飘散动画,可以调节运动状态,缓入缓出等多种参数。使用简便点击按钮并应用即可。还提供了多种预设并支持3D空间。
脚本特性
WIND插件忽略以下图层
- 被锁定的图层
- 音频层
- 禁用层(关闭小眼睛图标)
- 摄像机层
- 灯光层
- 空物体
- 引导层
- 调整层
- 锚点 位移或者旋转有关键帧的层
- 三维层xyz旋转属性有关键帧的层
- 已经应用风的图层
- 子图层
如果没有选择层,风将处理所有符合资格的层。如果你有图层选择,WIND将只处理那些。
新建一个合成 点击apply 您应该在时间轴面板上看到风控层。如果您预览,或拖动时间轴,你应该看到你的层被吹到右边,随着分离和湍流的增加
没有选择任何图层,WIND则对所有符合条件的图层进行处理,点击Apply
当点击apply的时候 动画在时间指针位置开始 (同一个合成可以应用多个wind)
Apply 后会自动隐藏一些图层(在面板Hide 则可以控制Apply后是否因曾这些,取消勾选则应用时不会隐藏) 点击害羞按钮显示被隐藏图层
Transition 里面对应图层的透明和缩放属性
Motion blur 勾选后会自动点选运动模糊 但是不会打开合成运动模糊开关
Back 转化为关键帧
Spin 控制物体旋转 旋转方向由 Direction 控制 例如 方向是left 或者right 时候 物体围绕x轴顺时针旋转
Chaos 控制除了spin控制的其余两个轴向
Flutter 随机颤抖 最大720°
Variatiion 随机其它属性 最大百分之20
附参考:
Wind 风吹动画脚本使用教程