AE脚本-Wind v1.02 风吹物体粒子飘散汇聚动画 + 使用教程

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Wind脚本可以在AE软件中快速的将文本,矢量图形,视频,形状层等制作模拟出风吹物体粒子飘散动画,可以调节运动状态,缓入缓出等多种参数。使用简便点击按钮并应用即可。还提供了多种预设并支持3D空间。

脚本特性

WIND插件忽略以下图层

  • 被锁定的图层
  • 音频层
  • 禁用层(关闭小眼睛图标)
  • 摄像机层
  • 灯光层
  • 空物体
  • 引导层
  • 调整层
  • 锚点  位移或者旋转有关键帧的层
  • 三维层xyz旋转属性有关键帧的层
  • 已经应用风的图层
  • 子图层

如果没有选择层,风将处理所有符合资格的层。如果你有图层选择,WIND将只处理那些。

新建一个合成  点击apply 您应该在时间轴面板上看到风控层。如果您预览,或拖动时间轴,你应该看到你的层被吹到右边,随着分离和湍流的增加

没有选择任何图层,WIND则对所有符合条件的图层进行处理,点击Apply

当点击apply的时候 动画在时间指针位置开始   (同一个合成可以应用多个wind)

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Apply 后会自动隐藏一些图层(在面板Hide 则可以控制Apply后是否因曾这些,取消勾选则应用时不会隐藏) 点击害羞按钮显示被隐藏图层

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Transition 里面对应图层的透明和缩放属性

Motion blur 勾选后会自动点选运动模糊 但是不会打开合成运动模糊开关

Back 转化为关键帧

Spin  控制物体旋转 旋转方向由 Direction 控制 例如 方向是left 或者right 时候  物体围绕x轴顺时针旋转

Chaos 控制除了spin控制的其余两个轴向

Flutter  随机颤抖 最大720°

Variatiion   随机其它属性 最大百分之20

附参考:

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Wind 风吹动画脚本使用教程

资源地址

CG素材岛 » AE脚本-Wind v1.02 风吹物体粒子飘散汇聚动画 + 使用教程