插件介绍:
Arnold是一款先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器,专为特征长度动画和视觉效果的需求而打造。 Arnold最初是与Sony Pictures Imageworks共同开发的,现在是他们的主要渲染器,在全球300多家工作室中使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿诺德是Monster
House和Cloudy拍摄的数十部电影的主要渲染者,其中有肉食机会到环太平洋和重力。它可作为Linux,Windows和Mac OS X上的独立渲染器使用,并可通过Maya,Softimage,Houdini和Katana的插件访问。
插件特征:
与C4D无缝集成:对象(实例,克隆器,变形器,生成器),MoGraph几何体,头发和样条线。
支持原生粒子和思维粒子。
所有Arnold插件的最快交互式渲染(IPR)允许快速预览参数更改,而不会中断您的工作。
Arnold Shading网络编辑器,基于节点的材质编辑器。
着色器和实用程序的完整列表,包括顶点贴图和每面材质。
使用OpenVDB进行体积渲染。
延迟,使用Arnold过程节点生成几何体的时间。
原生线性工作流程
Team Render,包括单帧分布式渲染。
支持第三方插件,如X-Particles和Turbulence FD。
支持C4D版本:
Cinema 4D R19-R21
下载地址:
链接: https://pan.baidu.com/s/16RJpoH9mGR51vHG39_6wXQ 提取码: 423q