软件简介:
Arnold是一款高级跨平台逼真照片级阿诺德渲染器插件。由 Solid Angle开发,已有知名电影电视和动画公司在使用,包括索尼图形图像运作Sony Pictures Imageworks。作为一个照片般逼真的,基于物理的光线追踪,替代传统的扫描线的渲染软件的CG动画。
档案大小:688 MB(总计)
Arnold for Houdini(或HtoA)从标准Houdini界面中提供了到Arnold渲染器的紧密桥梁,这种方式对于Houdini用户以及Maya或Softimage中的Arnold用户都非常熟悉。由于可以导出和共享设置,因此还可以在Houdini和其他DCC应用程序之间实现流畅的照明工作流程。
特点:
所有具有景深和高级快门控制的Arnold摄像机(透视,正射,球面,鱼眼镜头)。
所有Arnold灯光(点,远,点,四边形,圆盘,圆柱,天穹,网格)均带有滤光器和准确的视口表示。
自定义Arnold着色网络上下文,其中包含106个着色器和实用程序的完整列表。
大气和背景影响。
支持OpenVDB和粒子的体绘制。
多边形,曲线,点,支持位移,凹凸贴图和细分。
带有示例性Alembic和mandelbulb实现的过程。
精确的运动模糊(变形,变形,速度,加速度),每个对象都可以覆盖。
几何属性转换为用户数据。
对象和相机的可选Arnold属性。
以单个文件或单独文件呈现为AOV。
支持所有Houdini渲染上下文(渲染区域,mplay,渲染查看器,渲染COP,批处理),并支持AOV和可点击桶。
交互式渲染(IPR)允许快速预览参数更改而不会中断您的工作。
实例化。
多摄像机渲染。
DeepEXR支持。
要求和平台
Houdini,Houdini FX,Houdini Indie或Houdini Education(不支持Houdini学徒)
Windows 7和更高版本的
CPU,至少具有SSE 4.1指令(2006和更高版本的Intel CPU,以及2011和更高版本的AMD CPU)
下载地址:
链接: https://pan.baidu.com/s/1Vc92BqBaExJP8jv-uPLqxA 提取码: gww8