Blender第一人称FPS射击游戏动画技术视频教程

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教程简介:

本教程是关于Blender第一人称FPS射击游戏动画技术视频教程,时长:5小时,大小:2.5 GB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender 2.8,作者:Team Augmeticc,共18个章节,语言:英语。

本课程将向您展示如何为游戏所需的所有动作制作动画,从快速、简单的动作(比如无所事事地站着)到复杂的专业级动作,比如重新装弹并将步枪变成一个酷炫的狙击手。
使您的 FPS 游戏具有响应能力
我们希望使用尽可能少的帧来保持对玩家的响应能力。而且整个过程并不像您想象的那么长!
我们只需要确保我们使用的框架是正确的!
在此过程中,您将成为以下方面的专家:
– 在 NLA 编辑器和动作编辑器中处理动作
– 使用曲线
– 构建链接文件
– 将动画导出到 Unity…以及更多。

Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。

 

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