古希腊水下神庙集。50个网格物体,包括庙基,柱子,砌块,墙壁和祭坛。几何叶子以减少透支,提高性能并使其更适合VR作品。一些粒子效果可为环境增加一些额外的效果。基于Aimee Correia的可爱概念。支持的UE引擎版本4.19 – 4.26,总大小2.3GB。
Ancient Greece Underwater Temple set. 50 Meshes, including temple base, pillars, blocks, walls, and an altar. Geometrical Foliage in order to reduce overdraw, increase performance, and make it more suitable for VR titles. A few Particle Effects to add a little extra to the environment. Based on the lovely concept by Aimee Correia.
技术细节
特征:
- 50个网格和2个粒子效果
- 景观
- 示范水平
- 几何叶子可减少透支并提高VR性能。
纹理大小:
- 45 4096×4096
- 19 2048×2048
- 2 1024×1024
- 2 512×1024
- 4 512×512
- 1 256×16(LUT)
碰撞:是,自动生成
顶点数:4至10,933
LOD:是,三个级别分别为100%,50%,25%
网格数:50
材质和材质实例数:15个主材质,30个材质实例和5个材质功能
纹理数量:73
支持的开发平台:台式机,控制台,VR
支持的目标构建平台:桌面,控制台,VR
重要/补充说明:如果您希望将其用于VR,请使用普通的着色器,而不是细分的着色器。
蓝图bp_FogSheet和bp_LightBeam是Epic的内容,仅用于演示目的。