软件简介:
V-Ray for Revit可让您使用逼真的灯光,材质和相机来渲染专业的高分辨率图像。V-Ray专为设计师设计。它的设置速度很快,无需复杂的设置,也不需要培训。V-Ray for Revit可以处理您最大的建筑模型,并且可以在Revit中工作,而无需导入或导出。快速渲染并更快地做出设计决策。在全球排名前100位的建筑公司中,每天有92家公司使用V-Ray进行渲染。
x64 | 档案大小:849 MB
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功能特色:
包含强大的V-Ray场景智能分析,全新设计的相应产品渲染IPR,双向速度的GPU产品渲染,V-Ray Next比以往更智能,更快速,更强大。
品质值得信任
功能完备的光线追踪渲染器,拥有制作专业的写实图像和动画的全套工具。
计算能力强大
被设计成氟化面对最复杂的项目,极大范围的场景。
渲染快速
多核CPU和GPU加速渲染引擎,优化优化渲染速度,调整硬件配置。
便于创作的交互方式
使用实时反馈的布光,材质和渲染,进行实时视觉外观调整。
高度整合
与Maya无缝整合,适用于任何产品流水线。
更新内容:
这是V-Ray Next for Revit的正式版本。以下是此版本中的重点列表:
-新的资产编辑器:使用新的资产编辑器可在一处创建,编辑,保存和管理V-Ray素材。
-外观管理器:设置基本的Revit资产,以在渲染时自动切换到更逼真的V-Ray资产。
-随机化代理对象:通过随机化V-Ray代理和V-Ray场景实例的比例和旋转,为场景随行人员增加多样性。
-V-Ray场景链接:链接来自您喜欢的V-Ray应用程序的可渲染渲染的V-Ray场景文件(.vrscene),包括几何图形,灯光和材质。
-Lighting Analysis:使用新的Lighting Analysis渲染元素轻松可视化现实世界的照明值(lux)。
-Revit贴图:将图像添加到绘画,标志,屏幕等中。
-自动曝光和白平衡:V射线物理相机现在可以自动设置正确的相机曝光和白平衡。
-更快的渲染速度:平均而言,V-Ray Next for Revit的渲染速度得到了优化,是以前版本的两倍。借助新的自适应圆顶灯,基于图像的照明现在比以往更快。
-设置和工作共享:V-Ray设置现在存储在Revit文件中,使您可以轻松地在团队和项目之间采用和共享相同的渲染设置。
-改进的降噪:全新的NVIDIA AI Denoiser使用人工智能即时消除噪声。
改进
-常规:将Chaos Cloud客户端应用安装程序更新为1.6.2版
-常规:已实施日志轮换(保留最后10个日志文件)
-常规:导入时不要创建新的材料副本(#1,#2等)在迁移或设置导入期间多次重复相同的.vrmat文件-
外观管理器:资产浏览器重命名为外观管理器-外观管理
器:将比例设置添加到代理材质-
外观管理器:能够锁定材料的宽度和高度-
外观管理器:展开Revit水平扩展窗口时的材料名称-
外观管理器:V-Ray材料下拉菜单的宽度增加
-相机:选择了“拾取焦点”后,焦点源会自动切换
错误修复
-常规:Autodesk.Revit.Exceptions.ArgumentException:categoryId与类别不对应。
-常规:DefaultSettings.xml变得不可访问/被另一个进程使用的
异常
-常规:尝试呈现.rfa文件的异常-常规:VRayExtensibleStorage异常材质插件已包含
– 常规:使用项目单位的字段未正确更新
-常规:在交互式渲染期间取消映射到vrscene的对象的映射时,NullReferenceException-常规:vrscenes的
位置和比例不正确
-材质:在交互式渲染期间修改分配的材质不会导致更新-
最小化“渲染进度”窗口时将最小化资产编辑器
-资产编辑器:InvalidOperationException /没有与此对象相关的过程-
资产编辑器:使用凹凸创建混合材料会产生错误的材料插件-
资产编辑器:在交互式渲染期间纹理的UV通道参数未正确更新-
群集:选择全部/无标签不更新标签高亮
运行环境:
最低要求
操作系统:Windows®7
内存:4 GB RAM
CPU:第一代Intel®Core™或具有SSE4.2支持(x64)的兼容处理器
推荐要求
操作系统:Windows®10
内存:8 GB RAM
CPU:第一代Intel®Core™或具有SSE4.2支持(x64)的兼容处理器。较大的高速缓存内存,更高的内存带宽和更多的内核会更好。
下载地址:
链接: https://pan.baidu.com/s/1Hotjjksz-UWIukplnSvMlA 提取码: iyg6