本游戏资料是潮湿表面粒子系统工具Unity游戏素材资源,大小:110 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2018.4.21,资产版本:Version 4.1.2(current),供广大设计师学习使用,语言:英语。
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
Wet Stuff可以轻松立即让任何表面显现出潮湿效果;仅需将贴花放置在场景中,下面的表面就会变得潮湿。贴花可用一套强大的工具和动画时间线进行配置,以模拟出任何效果,如水堆、干涸的水坑、略微潮湿的表面等。均无需修改任何纹理、材质或着色器。
功能
* 立即制造出任何表面的潮湿效果
* 易于使用的贴花系统
* 支持VR
* 运行时创建潮湿表面
* 从粒子系统中自动创建水花
* 强大的配置系统,可创建一系列特效,如:
** 雨水飞溅
** 水坑随时间逐渐干涸
** 漏水的水管
* Enviro集成
* Unistorm集成
要求
Wet Stuff需要镜头使用“渲染路径:延迟”。Wet Stuff目前不支持URP或HDRP渲染器 。如果你有兴趣用这两种渲染器使用Wet Stuff,请跟进该问题的更新消息。