多平台在线地图整合工具Unity游戏素材资源

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本游戏资料是多平台在线地图整合工具Unity游戏素材资源,大小:14 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2017.4.40,资产版本:Version 3.7.8(current),供广大设计师学习使用,语言:英语。

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Online Maps 是适用于 2D、3D、AR/VR 和移动应用程序和游戏的通用多平台地图解决方案。
完全可自定义,非常易于学习和使用,同时也是业界最强大且最灵活的解决方案之一。
支持大量服务,可满足任何地图制图需求,并与最佳的资源商店资源集成。
该资源包包含无依赖项的完整源代码,并且您可以根据需要轻松添加或更改某些功能。
无需编程经验也不用不了解 C# – Online Maps 支持使用 Bolt 和 Playmaker 进行视觉脚本编写。
在 Unity 中的一个资源中创建任何地图所需的所有功能。
功能:
• Unity 2017.4 LTS 及更高版本;
• 渲染管线:标准 RP、URP、HDRP;
• 独立平台、Android、iOS、Windows Store、WebGL;
• 在线和离线地图;
• 带有海拔的 2D 地图和 3D 地图;
• 2D、3D、广告牌和自定义标记;
• 您可以在任何地方显示地图:在 UI 上、在场景中或绘制成纹理;
• 大量的预定义图块源:Google地图,Mapbox,ArcGIS,诺基亚地图,必应地图,Open Street Maps和其他许多地图项(16个提供程序,88种地图类型);
• 能够创建自己的地图样式或使用自己的图块源(例如,WMS);
• 带或不带标签的多语言地图;
• 强大的图块、海拔和自定义数据缓存系统;
• 支持 Google API 网络服务:Direction API、Elevation API、Geocode API、Places API、Places Autocomplete API、Roads API;
• 其他 Web 服务:AMap 搜索、必应地图海拔 API、必应地图位置 API、HERE 路由 API、Open Route 服务指南、Open Route 服务地理编码、Open Street Map Nominatim、Open Street Map Overpass API、QQ 搜索、What 3 Words;
• 使用 uPano 显示街景视图;
• 其他功能:GPS(带有模拟器)、交通、叠加层、绘图 API、运行时 3D 建筑物;
• 集成:Bolt​​​​​​、Curved UI​​​2​​​、EasyTouch、Fingers – Touch Gestures、NGUI、Playmaker、Real World Terrain、TouchScript、uContext、uPano;
• 易于使用且功能强大的 API。随附大量使用示例。示例图集;
• 内置更新系统。
保修:
担心资源的质量亦或是不确定它是否适合您的项目?
购买后,您有两个星期的测试时间。
如果资源不适合您的项目,有任何问题或者您根本不喜欢它,请与我们联系,我们将退款。
其他无限代码资源:
Huge Texture 让您可以导入和使用大于 8192x8192px 的纹理。
Mesh to Terrain 是一种工具,可轻松快速地将在 3ds Max、Terragen 或任何其他编辑器中创建的 3D 地形模型转换为 Unity 地形。
Real World Terrain 是一种工具,可根据具有全局覆盖范围的真实世界数据自动创建高质量的地形、网格、Gaia 图章和 RAW 文件。
Terrain Quality Manager 是用于更改 Unity 地形图(Heightmap、Detailmap、Alphamap 和 Basemap)分辨率的工具,并且不会丢失数据。
uContext 是一个工具包,可将您在 Unity 编辑器中的工作流程提高到一个新水平,简化了内容的处理,向编辑器添加了新功能,更正和改善了编辑器的内置行为。
uPano 是用于显示动态和静态全景图以及创建虚拟游览的通用解决方案。
视图是 uContext 中视图库和快速预览功能的独立平台版本,支持保存、查看和还原 View State 并预览相机。

资源地址

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