本插件是关于PeregrineLabs Yeti皮毛羽毛Maya插件V3.7.2版,大小:150 MB,支持Maya 2018 – 2020版本软件,支持Win系统,语言:英语。
Yeti是Peregrine Labs产品开发皮毛羽毛插件,很多事情基于Autodesks Maya熟悉工作过程节点的概念图。工具集的开发作为一个端到端解决方案,很容易集成到最轻松管道和构建目标,有效地运输和呈现数据的生成,同时保持一个艺术家友好的工作流程。Yeti是Maya的插件,用于生成皮毛、羽毛和树叶,支持各种渲染引擎包括Pixars Renderman 3Delight Chaos Groups Vray 和Solid Angles Arnold。
Peregrine Labs公司发布了Yeti 3.5,这是其羽毛、皮毛和实例系统的最新版本,新增了对Alembic和OpenImageIO格式的支持。
本次更新是继Epic Games公司收购Shave and aHaircut之后,Yeti插件重新在美国上市以来的第一次更新。
许多现代视觉特效和动画流程中的重要部分
Yeti是一款基于节点的,以生产为中心的工具,自2011年发布以来,该插件已经成为许多视觉特效和动画工作室制作流程的一部分,使用该插件制作的最新作品包括《雷神3:诸神黄昏》和《好兆头》。
该插件支持的渲染器包括3Delight、Arnold、Clarisse、Guerilla Render、Redshift、RenderMan 和V-Ray。Foundry公司现在也明确宣布Yeti是其支持的关键技术之一。
Yeti 3.5中的新功能:支持Alembic和OpenImageIO格式,新增了体积导向模型
Yeti 3.5中新增了对视觉特效制作流程中两个关键的开放标准的支持:Alembic和OpenColorIO。
本次更新添加了新的File节点,用于在Alembic文件中读取网格和曲线数据;以及将Yeti Fur系统写入Alembic缓存的选项。
Yeti内部的纹理系统已被替换为颜色管理标准OpenColorIO。
Yeti3.5中的其他新功能包括用于控制毛发走向的体积模型,该体积模型比之前的形状匹配(Shape Matching)模型更加直观。
Yeti是Peregrine Labs的产品,可直接在Autodesks Maya中基于过程节点图的熟悉工作概念生产皮毛并产生许多东西。
该工具集已开发为端到端解决方案,可轻松轻松地集成到大多数管道中,并旨在有效地传输和渲染生成的数据,同时保持艺术家友好的工作流程。Yeti的目标是与软件包无关,并支持各种渲染引擎,包括Pixars Renderman 3Delight Chaos Groups Vray和Solid Angles Arnold。