本教程是关于Blender 3D打印技术核心原则训练视频教程,时长:1小时09分,大小:760 MB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Joe Baily,共14个章节,语言:英语。
你无论是有各种各样的原因进入CG行业,作为一个爱好或作为一个专业从业者,你可以设计静帧艺术图,创作动画,设计视频游戏资产,制作影视特效等等。但是有一个领域在近几年有了很大的发展,那就是3D打印艺术,如果你能搞到一台3D打印机,那你自己在家里就可以完成从设计到输出成品。因此,越来越多的人有兴趣学习如何创建3D对象,以便将它们打印成现实世界的作品。在本课程中,我们将重点了解创建3D打印对象的核心原则,因为在为场景和动画建模时,你很有可能制作了一个糟糕的模型打印。在本课中,我们将涵盖每一个原则,如何识别它们,以及如何处理它们。课程结束后,您将能够创建任何您想要打印的3D模型,并确信最终结果将完全符合您的期望。
Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。
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