本教程是关于Blender纹理绘制技术核心技术训练视频教程,时长:1小时35分,大小:970 MB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Joe Baily,共23个章节,语言:英语。
纹理绘制是一种技能,它涉及到为3D对象进行纹理应用的底层处理,然后使用各种刷子和工具来定制绘制我们自己的纹理和图案的过程。许多视频游戏资产使用的纹理都是为那些特定的资产而创建的,在某些情况下甚至遵循了一种非常特殊的艺术风格。
使用Blender 3D这个免费的开源软件,你可以开始创建自己独特设计的纹理。
我们不仅教你如何使用纹理绘画工具,而且还涵盖了设置3D对象所需的步骤,以便我们可以为我们的纹理做准备。
创建UV贴图,这样我们就可以控制纹理的放置位置。
分配材料,使我们的纹理可以渲染到对象的表面上。
将纹理与指定材料连接起来
使用基本工具,如画笔和填充笔刷
创建一个程序笔刷,以获得更多的细节纹理。
班级资源附在班级项目中Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。
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