本教程是关于Maya动作捕捉动画技术训练Maya视频教程,时长:1小时05分,大小:1.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,附源文件,作者:Yone Santana,共11个章节,语言:英语。
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
Maya参与制作的电影有:法国国宝级艺术家Jean Giraud,他原创的影片有《第五元素》、《异形》、《星战》等,并参与制作了《沙丘魔堡》、《深渊》等经典科幻电影;导演Glenn Chaika,著名动画片导演,曾在迪斯尼担任《小美人鱼》的动画师,并执导《拇指仙童历险记》、《花木兰II》等影片;模型监制Wayne Kennedy是曾参与过《隐形人》、《星球大战》、《龙卷风》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型师;动画监制Bob Koch和Kelvin Lee是担任《 玩具总动员》、《精灵鼠小弟》等影片的资深动画师;特效指导Manny Wong曾担任《后天》的特效总监,并参与制作了《狂莽之灾I》、《星河战舰》、《巨蟒》、《魔女游戏》等影片。
是否在这里使用运动捕捉来替换动画师?在本课程中,我将揭开如何使用运动捕捉为视频游戏和VFX创建动画的神秘感。运动捕捉只是另一个工具,您可以利用它来学习如何为动画设置动画并扩展技能。
欢迎使用“使用动作捕捉进行动画制作”,该课程可以让您学习我的工作流程以获取标准的动作捕捉剪辑并使用关键帧创建自定义动画。本课程非常适合对视频游戏和视觉效果动画感兴趣的学生,您需要使用运动捕捉来快速制作许多动画。
在前5课中,您将学习如何查找运动捕捉剪辑并将动画数据应用于任何角色装备。使用自定义装备,您将拥有轻松为手和脸设置动画的所有好处,这些通常不包含在免费的Mocap中。
在其余的课程中,我们将重点放在动画上。在运动捕捉和构建动画层中找到关键姿势。我将为您详细说明如何将步行周期变成更具特色的事物。您可以应用相同的工作流程来制作任何其他动画。我也将解释如何快速编辑动作捕捉和重用剪辑创造全新的动画。