八猴渲染器Marmoset Toolbag 3.04材质混合着色器

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本模型是关于八猴渲染器Marmoset Toolbag 3.04材质混合着色器,大小:9 MB,.格式:tbscene,frag,fbx,mat,tga,使用软件:Marmoset Toolbag 3,供设计师学习使用。

包含着色器扩展,允许在您现有的Toolbag 3着色器上进行3层材质混合。在里面你会发现两个PBR着色器,一个用于金属/粗糙工作流程,一个用于镜面/光泽。

特点:
3层材质混合
2通道基于纹理的遮罩,用于图层插值。(允许使用第2个UV集)
基于顶点颜色的2通道遮罩,用于图层插值。(可与纹理蒙版结合使用)
每个图层的混合阈值柔软度和深度控制。
每个图层的自定义 UV 平铺。
高度图反转。
混合展示器视图到调试面具。
安装说明。
从Gumroad下载 “material_blending_shaders.zip”。
将文件解压到 “C:\Program Files\Marmoset\Toolbag 3\data\shader\mat\custom “文件夹中。
发射工具袋3
选择一个着色器,滚动到材质属性选项卡的底部部分。
点击右边的三角形,选择 “自定义”
点击 “着色器 “旁边的三角形,选择 “材质_混合_金属 “或 “材质_混合_镜面”。

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