本模型是关于2组八猴渲染器Marmoset Toolbag 3着色器扩展,大小:4 KB,.格式:frag,使用软件:Marmoset Toolbag 3,供设计师学习使用。
包含两个着色器扩展,允许修改色调、饱和度和亮度的Toolbag 3着色器。第一个着色器使用纹理蒙版进行单次 HSL 移位。第二个着色器允许每个通道进行三个单独的HSL偏移。
特点:
遮罩着色器 独立控制修改现有Albedo的Hue、Saturation和Luminance。
遮罩着色器:独立控制修改现有Albedo的Hue、Saturation和亮度。效果的纹理遮罩,支持独立通道。
RGB Shader:独立控制修改色相、饱和度和亮度。独立控制修改现有Albedo的色调、饱和度和亮度,并提供RGB遮罩。
RGB Shader:可对现有的Albedo进行色调、饱和度和亮度的独立控制。纹理遮罩:每个通道支持3个色调、饱和度和亮度变化。
安装说明:下载 “hue_saturation”。CG素材岛CG素材岛
从Gumroad下载 “hue_saturation_luminance_mask.zip”。
将文件解压到 “C:\Program Files\Marmoset\Toolbag 3\data\shader\mat\custom “文件夹中。
发射工具袋3
选择一个着色器,滚动到材质属性选项卡的底部部分。
点击右边的三角形,选择 “自定义”
点击 “着色器 “旁边的三角形,选择 “色调_饱和度_亮度_蒙版 “或 “色调_饱和度_亮度_rgb”
视频预览:
The downloadable zip contains two shader extensions allowing for Hue Saturation Luminance modifications Toolbag 3 shaders. The first shader uses a texture mask for a single HSL shift. The second shader allows for three individual HSL shifts per channel.
Features:
Mask Shader: Independent controls for modifying Hue, Saturation and Luminance of the existing Albedo.
Mask Shader: Texture Mask for Effect with independent channel support.
RGB Shader: Independent controls for modifying Hue, Saturation and Luminance of the existing Albedo with an RGB Mask.
RGB Shader: Texture Mask for 3 Hue Sat Lum shifts per channel.
Install Instructions:
Download “hue_saturation_luminance_mask.zip” from Gumroad
Unzip file to your “C:\Program Files\Marmoset\Toolbag 3\data\shader\mat\custom” folder
Launch Toolbag 3
Select a shader and scroll to the bottom section of the material attributes tab.
Click the triangle on the right and select “Custom”
Click the triangle next to “Shader” and select “hue_saturation_luminance_mask” or hue_saturation_luminance_rgb”