Maya中Nurbs曲线建模工业设计训练视频教程

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本教程是关于Maya中Nurbs曲线建模工业设计训练视频教程,时长:3小时34分,大小:3.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,附源文件,作者:3DEX,共13个章节,语言:英语。

NURBS是一种非常优秀的建模方式,在高级三维软件当中都支持这种建模方式。NURBS能够比传统的网格建模方式更好地控制物体表面的曲线度,从而能够创建出更逼真、生动的造型。这12个节课程将带您学习如何为各种对象建模,主要是为工业设计建模。你不需要具备任何Maya的专业知识。我将边学边教用户界面和主要命令。

Maya参与制作的电影有:法国国宝级艺术家Jean Giraud,他原创的影片有《第五元素》、《异形》、《星战》等,并参与制作了《沙丘魔堡》、《深渊》等经典科幻电影;导演Glenn Chaika,著名动画片导演,曾在迪斯尼担任《小美人鱼》的动画师,并执导《拇指仙童历险记》、《花木兰II》等影片;模型监制Wayne Kennedy是曾参与过《隐形人》、《星球大战》、《龙卷风》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型师;动画监制Bob Koch和Kelvin Lee是担任《 玩具总动员》、《精灵鼠小弟》等影片的资深动画师;特效指导Manny Wong曾担任《后天》的特效总监,并参与制作了《狂莽之灾I》、《星河战舰》、《巨蟒》、《魔女游戏》等影片。

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