本教程是关于Unity引擎3D游戏开发核心技能训练视频教程,时长:12小时,大小:5.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附源文件,作者:Alan Thorn,共8个章节,语言:英语。
本课程是一个结构合理的高级Unity C#训练课程,为完全的初学者设计。这门Unity课程将带你踏上高体验的学习之旅,在这里你会学到作为一个游戏开发者应该有的每一个基本的技能到高级技术。
本课程第1阶段开始,我们将学习如何制作有效的游戏设计文档,以及GDD如何帮助团队中的每个成员保持在同一层面。然后我们进入流程图的创建。创建流程图能让你的大脑在逻辑思维的基础上获得创造性的解构。你会了解到你的游戏将如何从开始到结束,你将用户旅程中的点连接起来,这对任何游戏的成功都是非常重要的。
完成第1阶段后,我们从第2阶段开始进入Unity3D的实际游戏开发。在这里我们学习Unity的基础知识,你会熟悉Unity3D这个引擎界面。在第2阶段之后是第3阶段,在这里你会更加适应Unity3d,比如动画、用户界面、让用户界面跨平台独立,以及其他大量的很棒的东西。
在第4阶段,我们将学习超酷的特效,这些特效将使你的游戏更有活力,更吸引用户。你将学习粒子系统、线索渲染器和线条渲染器,以及如何有效地使用它们。
在第5阶段中,我们将深入到C#编程基础知识中,你将学习到什么是类、方法、变量、条件语句、循环以及其他各种东西。
到了第6阶段,你开始成为一个野兽级的游戏开发者,在这里你会很有信心在Unity3D中制作自己的游戏。在同一个模块中,我们还将通过游戏开发行业中最热门的话题,即游戏设计模式。
你知道学习3D游戏开发(或任何其他编程语言)的最好方法是什么吗? 这就是我们在第7阶段要做的事情。我们将从头开始制作我们自己的塔防游戏。
在我们的3D塔防游戏中,有超过40个部分,涵盖了Unity的方方面面,并通过有效的教学来指导你的游戏开发之旅。
在本课程结束后,你将完全掌握Unity3D基础知识。不仅如此,您还将全面掌握C#编程语言,这是在Unity中作为一个3D游戏开发人员有效工作所需要的。