本教程是关于Blender纹理制作全面技能训练Blender视频教程,时长:7小时,大小:4.3 GB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Jonathan Lampel,共7个章节,语言:英语。
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在本课程中,你会对纹理制作得心应手,知道如何对任何Blender对象进行纹理制作。
在课程结束时,你将通过对这辆很棒的摩托车进行纹理处理来向你自己证明这一点。
什么是纹理? 映射到3D表面的图像。
在老的游戏中如《我的世界》,几何体和图像之间的界限非常明显。
在新的游戏或视觉效果制作中,它是一个有点分不清界限。
随着更大的制作预算和更强性能的计算机出现,几何图形变得更加细致。同时,现在有了新的复杂纹理类型。
那么建模和纹理在哪里结合呢?这对每个项目来说都是不同的。
如何对砖墙进行纹理处理?
如果我让你在Blender中创建一堵砖墙,你是应该给砖头建模–还是在平面上使用砖头纹理?
你可以根据情况决定其中一种方式。
下面是你如何创建纹理的方法。
a) 使用照片(网上找到的,或者你自己的)。
b) 使用程序纹理
c) 绘制纹理
d) 使用了以上所有的组合。
Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。