射击类游戏创建和管理不同种类武器工具Unity游戏素材资源

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本游戏资料是射击类游戏创建和管理不同种类武器工具Unity游戏素材资源,大小:14 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2019.4.11,资产版本:Version 0.1.8(current),供广大设计师学习使用,语言:英语。

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该模块可实现玩家轻松创建和管理不同种类的武器,并提供创建精明的敌人的必要工具。
注意:
射击游戏是游戏创建器的扩展功能,没有它就无法正常运作。
🔸 功能 🔸
– 武器</strong asset defines how the weapon looks>
– 弹药资源决定武器的性能
– 一套控制一切的完整的动作
– 兼容第三人称、第一人称、自上而下和横向的视角
– 随附 4 种武器示例:左轮手枪、狙击手、弓箭和手榴弹
– 无需配置!一切即插即用
– 能通过我们的开放式 API 扩展
&#128312; 游戏创建器模块 &#128312;
利用游戏创建器你可以访问数量不断增多的模块。
&#8226; 库存
&#8226; 对话
&#8226; 任务
&#8226; 统计数据
&#8226; 行为
&#8226; 混战
这些模块经过精心制作,因此使用游戏创建器的模块管理员可与你的游戏无缝集成。
&#128312; 包括 &#128312;
完整的源代码
分步示例场景:
– 基本设置
– 拾取武器
– 第一人称射击游戏
– 自上而下射击游戏
– 横版卷轴
– 与敌人战斗示例

资源地址

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