Octane Standalone影视级灯光照明渲染技术视频教程

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本教程是关于Octane Render渲染技术核心技能训练视频教程,时长:2小时,大小:1.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Octane Standalone,Blender,PS,附源文件,作者:Jama Jurabaev,共6个章节,语言:英语。

实现可信的电影灯光可能具有挑战性!

特别是,当涉及大量光源时,渲染时间会增加,很难对照明进行任何大的更改和实验。

在过去也有同样的挫折感,我开发了这项技术,它可以让你的照明技术更少,因此,更具创造性。

Octane渲染器用于这些示例,但此技术可以应用于任何其他3D软件包中。

包括:

2小时的视频教程

Octane设置场景

JPG文件

涵盖的主题:

介绍

是什么让灯光成为电影?

Octane独立模式下设置电影灯光

真实照明与具有纹理的创意照明

您需要将渲染推进多远

Paintover演示(延时)

软件:

Octane独立版

Octane Render是世界上第一个真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器。这意味着什么?只使用你计算机上的视频卡,就可以获得更快、更逼真的渲染结果…相比传统的基于CPU渲染,它可以使得用户可以花费更少的时间就可以获得十分出色的作品。

然而,其它软件就不能像Octane这样做到。你可以仅凭借一块当下的GPU,就可以期待相比传统的基于CPU渲染,达到10到50倍的速度提升。

Octane Render不仅快速,而且完全交互,允许你以过去想都不敢想的工作方式去工作,例如,编辑灯光、材质、摄像机设置、景深等等,你还可以实时获得渲染结果。它也允许超乎你的想象的速度去工作。在新的渲染方式下,你将更像是一个摄影师一样去探索你的场景。Octane Render让渲染再次变成了一件有趣的事情。

Achieving believable cinematic lighting can be challenging!
Especially, when it involves tons of light sources your render time goes up and it becomes very difficult to make any big changes and experiment with your lighting.
Having the same frustration in past, I developed this technique that allows you to be less technical with your lighting and as a result, be more creative.
Octane renderer is used for these examples, but this technique can be applied in any other 3D packages.
Includes:
2 hours of video tutorials
Octane set-up scenes
JPG files
Topics covered:
Introduction
What makes lighting cinematic?
Setting up cinematic light in Octane Standalone
Realistic lighting vs creative lighting with textures
How far do you need to push your renders
Paintover demo (time-lapsed)
Software:
Octane Standalone

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