本游戏资料是代码编辑器可视化脚本工具Unity游戏素材资源,大小:2 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity4.0.0,资产版本:Version 3.0.28(current),供广大设计师学习使用,语言:英语。
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Si3 是一款高级的 IDE(一款代码编辑器),供脚本、着色器和文本资源使用,无缝地整合进 Unity 编辑器。Si3 带有对上下文灵敏的 C# 脚本自动补全功能,以及一系列其他工具、热键绑定和鼠标处理。
Si3 使你震惊 – 它就是这么快!
Si3 带有一款定做的高级 C# 句法分析和代码分析引擎!多亏了其对代码分析的新奇处理方式(一种Net 的映像和渐进语法和语义分析技术的混合技术),Si3 可以轻松地胜于任何其他集成开发环境(没错,甚至是 Visual Studio!)文件立即打开!代码的改动将以符号表的形式立即在其内部数据结构、分析树和类型模型中反映出来。然后这些更改会立即反映回在你的所有脚本中……
你将从所未有地享用 Unity!
在 Unity 中使用 Si3 来编程现在是一种非常流畅和愉快的体验。=) 程序员终于可以专注于他们的任务,而无需等待外部 IDE 运行、加载正确的脚本或跳到正确的代码行。
主要功能:
– C# 代码自动补全,也就是所谓的智能感知
– 可自定义的代码截图
– 代码生成器供 Unity 魔法方法使用
– 代码生成器供覆盖方法使用
– 自动补全括号
– 自动缩排
– 自动保存和重新加载
– 快速检查静态字段和属性
– 快速检查 MonoBehaviour 字段和属性
– 轻松执行无参数的静态方法
– 每个资源都有无限的和独立的撤销和重做缓冲
– 在控制台日志条目中快速找到调用堆栈
– 代码符号和 #region 导航
– 转到定义
– 用过滤寻找所有引用
– Unity 脚本引用
– MSDN 引用。Net 符号
– 光标历史导航
– 搜索/快速搜索/文件中查找
– 用预览和选择在文件中替换
– 在文件中替换之后的全局撤销/重做
– 语义和语法的高亮突出
– 错误的高亮突出
– 读/写引用的高亮突出
– 匹配括号的高亮突出
– 版本控制(包括 P4Connect)集成
– 多个手选的字体和颜色主题
– 包含完整的源代码!