本教程是关于Unreal Engine虚幻引擎专业游戏编程大师级视频教程,时长:26小时小时21分,大小:24.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 4,,附工程源文件,共123个章节,作者:Shane Whittington,语言:英文字幕。
嗨,欢迎来到本课程,又称UE黑皮书,但为什么是黑皮书?嗯,如果您想获得完整的体验,只需观看简短的预览视频。但是,如果你喜欢阅读,那么大约25年前,当我刚刚进入游戏行业时,就出现了这样一本黑皮书。一本关于图形编程的书,充满了编码的巫术,由编程大师Michael Abrash撰写。这本黑皮书把许多像我一样的编码员从仅仅是合格的,变成了能够在屏幕上产生类似于魔法的东西。这是一个传奇。
当然,从那时起已经发生了很多变化,在这个课程中,我们为新的一代人编写了一本新的黑皮书,为2020年代的虚幻引擎游戏编码提供了一系列的大师级课程。我想把Michael Abrash给我们这一代人的东西交给你们。我将把你们从一个虚幻引擎的处女变成一个真正的专家,并成为任何雇主的宝贵财富。CG素材岛
我的最后一个游戏《GRIP:战斗赛车》将是本课程后半部分的重点,我们将看到在引擎盖下发生的大量事情。我们将揭开它所有的秘密。这个旅程将带你从一个C++新手,一直到写出我参与过的最具挑战性的赛车游戏,而我已经写了好几个了。但如果这听起来很可怕,不要担心,我们有这个能力。我们可以做到这一点,一起。
我将以一种无厘头的风格进行演讲,避开很多你不需要知道的胡言乱语,专注于你真正需要的东西,并提供坚如磐石的例子,说明如何应用你将在这里学到的东西。这不是学术性的,这是真实世界中完成的,而且是做好的那种编码。这是从游戏开发的战场上直接取来的东西。在牢固地建立了所有的基础知识后,我将向你灌输技巧和技术、算法和洞察力,这些都是从几十年的编码经验中收集的,你可以在许多游戏类型中应用。我们将把您变成一个虚幻引擎的高手。
视频预览: