【中文字幕】Substance Painter 2021从入门到精通技术训练视频教程

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本教程是关于【中文字幕】Substance Painter 2021从入门到精通技术训练视频教程,时长:8小时50分,大小:7.8 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Substance Painter,作者:Sean Fowler,共34个章节,语言:中英双语字幕

你将会学到的:
– 学习如何轻松地浏览 Substance Painter 2021 的用户界面
– 导入3D模型
– 演练如何用所提供的高雷兹网格在低雷兹模型上烘培贴图,以进行程序性纹理处理。
– 通过遮罩和生成器添加、减去和操作颜色、粗糙度、金属和发射通道,在短时间内输出惊人的细节。
– 在本课程结束时,你将有一个坚实的基础,通过Substance Painter的角色纹理工作流程和管道的基础知识。
– 学习玻璃和发卡的不透明度的基础知识。
– 迅速而有效地对3D模型进行贴图

要求:
试用版或Substance Painter 2021或更高版本(2020也可用于本课程)。

说明:
你好,欢迎 学习 Substance Painter 2021
在本课程中,你将获得对所有级别的3D角色纹理的基本理解,为此我们将利用流行的纹理软件Substance Painter 2021。
为此,我们将为初学者提供一个入门模型,随着你的进步,我们将提供一个完整的赛博朋克角色模型,供你学习和练习贴图。
对于第一次使用的用户,我们有一个可选的初学者级别的部分,让所有人都参与其中,以了解 Substance Painter 的基本知识,以及一个初学者级别的模型,让你学习该软件。

我们将讨论:
Substance Painter 的基础知识和它的用户界面
为三维物体和角色贴图
学习创建你自己的有趣的自定义织物材料,并在你认为合适的时候重复使用。
了解填充层贴图与绘画层的基本知识
通过你的纹理工作流程了解智能材料与材料。
理解面罩与几何面罩的重要性
学习发射性效果 CG素材岛
了解玻璃和头发的不透明度。
从头开始研究一个简单而有效的皮肤模板
通过在不同的UV贴图上重新使用我们创建的材料来加速我们的工作流程。
示范我们如何用UV准备我们的模型,了解3D贴图的工作流程

此外,我们还演示了我们如何准备我们的模型,演示了我们如何使用Maya的UV和导出Substance Painter,以便更好地理解3D纹理的生产工作流程的背景。以及演示我们在zbrush中创建头发纹理的技术。
本课程是一个持续的系列课程,致力于帮助那些有兴趣通过这个强大的纹理软件学习和练习新的纹理技术。
在本课程结束时,我相信你将对3D纹理和Substance Painter有一个坚实的理解基础。

此课程面向哪些人:
本课程适用于对学习Substance Painter及其纹理技术感兴趣的所有级别的3D艺术家,用于游戏和渲染的3D资产。
任何希望进一步练习现有3D纹理技术的人,都可以利用所提供的3D科幻人物模型为游戏或电影制作纹理。
任何有志于进入游戏行业的人,希望掌握最新的3D游戏艺术纹理技术。

 

视频预览:

资源地址

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