本教程是关于Blender与Octane照明与渲染工作流程视频教程,时长:2小时20分,大小:1.3 GB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender 2.8,作者:Jan Urschel,共6个章节,语言:英语。
Blender Cycles,Eevee和Octane的非技术性,非科学性和个人比较性!我们正在研究概念设计工作流程中的大型内部空间照明/渲染。简要概述了当今可用的一些有吸引力的渲染选择以及它们在实际工作环境中的表现。
涵盖哪些主题?
–照明
– Eevee和Cycles的材质和渲染设置
– Octane Standalone和Blender的Octane中的场景概述以进行比较
– Quick Photoshop paintover适用于
谁?
对Blender中的渲染感兴趣的广告素材。
我会得到什么?
– 2小时以上带解说的视频教程
– 3D源和场景文件(OBJ,ORBX和BLEND)
– PSD文件
开始之前,我需要具备以下条件:
– Blender 2.8
–独立的Octane(不是必需的,但很有用)
– Blender和Octane的中级知识
谁做的?
我叫Jan Urschel,我是电影和视频游戏行业的专业概念设计师和创意总监,从事的项目包括Marvel上尉,《攻壳机动队》,《 Rogue One》等等。
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