本教程是关于【中文字幕】Unreal Engine 3D游戏环境制作核心技能训练视频教程,时长:9小时21分,大小:6.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine,Megascans, Substance Painter, zBrush, Maya, Marmoset Toolbag,附源文件,共37个章节,作者:Rob Aduna,语言:中英双语字幕。(注意:人人网未更新,目前只有英文字幕版视频)
你将会学到的:
收集和规划参考资料
场景建模
模块化建模以提高效率
倾斜的/重复的纹理
一对一/独特的纹理
场景组装和构图
照明
虚幻引擎
巨型扫描
物质颜料
场景设计
要求:
你必须熟悉视频游戏环境,并有兴趣建立你自己的美丽场景! 虽然这个课程更多的是概念性的,而不是技术性的,但我们会涉及一些工具和技术,这些工具和技术需要有一些三维建模软件、贴图应用程序和游戏引擎的知识。
推荐的工具集。UE4, Megascans, Substance Painter, zBrush, Maya, Marmoset Toolbag. (所有这些都可以免费下载或有30天的试用期)。
说明:
本环境艺术基础课程介绍了当今视频游戏行业中最好的3D环境艺术家的最新技术和工作流程。无论你是创作独立游戏,还是建立一个引人注目的作品集以打入一些顶级的AAA工作室,本课程将磨练你的艺术眼光,给你提供概念和基础,使你的工作流程高效。
通过这个基础课程,你将从一个对大量技术和工作流程不知所措的艺术家变成一个对游戏环境开发有信心和扎实了解的艺术家。
课程大纲:
1. 简介
开发的各个阶段
工具和软件
2. 规划
参考资料的重要性
组织资产
3. 组成
结构性资产遮挡
初步照明
道具资产布局
摄像机的摆放
4. 建模
结构细节设计
道具模型制作
高聚物建模
5. 纹理
基于物理的渲染概述
纹理技术概述
材料设置
从高到低的烘烤
铺设纹理
贴花
6. 场景照明
照明技术概述
高质量照明
后期处理
此课程面向哪些人:
本课程是针对希望学习如何创造令人惊叹的环境的初级3D环境艺术家。
视频预览: