本教程是关于Zbrush赛博朋克黑客角色3D雕刻建模制作视频教程,时长:47小时,大小:29.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:ZBrush,作者:Sean Fowler,共137个章节,语言:英语。
你将会学到的:
学习在Zbrush 2021中用2D或3D参考辅助工具在分屏工作流程中雕刻3D角色。
要求:
Zbrush 2021
(可选但推荐)Wacom平板电脑
说明:
你好,欢迎来到本教程第一季:一个专门教授如何在Zbrush中雕刻、重制作3D角色的新课程!
在这里,我们不仅专注于教你如何制作3D角色,而且还通过课程强调 “练习 “你作为一个雕塑家或初级雕塑家在创建3D角色时的技能,因此我们选择了一个有趣的角色主题挑战:赛博朋克黑客
为此,我们精心设计了一门课程,通过让你有机会通过分屏模式或多个二维正射影像进行雕刻,在教授角色创作方面提供了两种新的独特方法。
– 分屏模式是在Zbrush 2019.1版本中引入的,它已经成为一种更新的练习雕刻技术的方法,面向初学者,但也包括有兴趣的中级用户。 在这里,我们的导师将我们的角色分解成不同的网格,并演示如何将它们导入你的Zbrush文件中。 接下来,我们将介绍如何在你的Zbrush视口中打开分屏模式,以获得两个屏幕,我们的网格在左边,你的网格在右边 从这里开始,当我们雕刻这个角色时,你可以和我们一起互动工作! (查看右上角的宣传视频,看看有什么值得期待的)。
– 多个二维正交图参考 – 当然,对于中高级用户来说,不需要采取分屏模式的方法,另外,我们会在许多地方为你提供角色的多个二维正交图参考,在我们指导你雕刻这个角色的过程中,帮助你进行雕刻。
你可以通过这两种方法或两者的结合来学习。
zbrush角色雕刻:
– 为初学者快速分解Zbrush的基础知识,以便在我们开始之前没有人被落下。
– 如何从头开始创建你自己的基础网格。(此外,我们将为您提供我们自己的课程学习基础网格,供您使用,作为一个奖励选项)
– 如何从一个空白的基础网格上拉出衣服来雕刻赛博朋克角色的全身衣服,这在行业管道中是很常见的。
– 说明如何利用有趣的组合来创造接缝,如用遮罩的分组循环。
– 学习在Zbrush中通过其内置的头发系统Fibermesh制作头发,并演示几种在网格上应用头发的方法。
重制作:
– 学习几种重制作的方法(从高雷兹雕刻的网格创建低雷兹3D模型的过程),下面这些方法是。
1. 第一种是一种使用Zremesher 3.0的自动再全息方法,利用Zremesher Guides Lines Brush作为引导干净边缘流动的方法。
2. .第二种方法是手动重新拓扑的方法,我们使用Zmodelers三维建模工具Edge Extrusion,在三维角色建模中提供更灵活的选择,在完成的高Rez雕塑上。
本课程是一个由两部分组成的系列课程,第一部分课程的重点是3D角色雕刻,将一个角色重新制作成一个低Rez的角色模型,这是课程的主要重点。 即将开始的第二部分课程将更多地关注UVing、贴图和渲染,下载地址:https://www.cgdao.cn/21472.html
此课程面向哪些人:
任何想学习如何创建3D角色的人
视频预览: