本教程是关于【中文字幕】Maya游戏角色绑定动画全面核心技术视频教程,时长:8小时36分,大小:5.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,附源文件,作者:Baka Bros Entertainment,共25个章节,语言:中英双语字幕。(注意:人人网未更新,目前只有英文字幕版)
视频预览:
你将会学到的:
学习在Maya 2020.3中绑定角色的工具和概念。
学习绑定双足角色的来龙去脉–从绝对的开始到结束。
学会从头开始为你的绑定建立一绑定、一个骨架和控制器。
完全绑定和皮肤的角色,使其为动画做好准备。
要求:
能够运行最新版本的Maya的Mac或PC。
愿意学习一个新的技能组。
基本的Maya知识。
绘图板(强烈建议)。
说明:
请注意,本课程是针对中级用户的。
在过去的八年里,我参与了多个视频游戏,从独立游戏到专业的AAA作品。我很高兴能与大家分享我在视频游戏中的绑定知识,以帮助你完成你的项目或在游戏行业找到工作。
在本课程中,我们将创建一个完整的角色绑定,你将学习我在游戏行业多年经验中提炼的行业标准方法。
这些信息是以 “大画面 “的方式传授的,这样你就可以用你自己的双足角色模型跟着学,并在你创造自己的产品时学习。然而,如果你没有自己的模型,我们会提供教程中所示的模型。
我们希望使你的学习过程易于理解,涵盖所有工具和索具的概念。甚至还会有一些测试,所以一定要做好笔记。学习3D绑定可能会让人不知所措,所以一定要把握好自己的节奏。
对于那些有绑定经验的人来说,你会学到一些技巧,这些技巧将加速你目前的工作流程,并帮助你磨练你的技能。
在整个课程中,我都会为你服务,所以如果你遇到任何问题,请随时给我发信息。我将通过Udemy或Discord尽快帮助你解决。
8小时的视频内容,而且还在更新
我很高兴看到你们都想出了什么办法,以及你们为自己的角色取得的成果
此课程面向哪些人:
已经有一些3D知识并想扩展他们的知识的学生。
想进入Riggging领域的3D艺术家。
有抱负的绑定师和动画师。
那些想在视频游戏行业找工作的人。
想制作自己的独立游戏,想了解行业标准管道的人。
独立游戏开发者。
游戏行业的技术艺术家。
游戏开发者