本教程是关于【中文字幕】3dsmax 2022中V-Ray渲染技术完全培训视频教程,时长:3小时28分,大小:2.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:3dsmax,V-Ray,附源文件,共27个章节,作者:Mukesh Kulshrestha,语言:中英双语字幕。
视频预览:
你将会学到的:
完整的材质编辑学习
VRAY for 3DS MAX 2022
从初学者到专家
内部和外部的照明设置完整的基本清晰
VRAY相机,VRAY灯光,VRAY材质
要求:
3DS MAX的基本知识
说明:
Chaos Group创造了V-Ray,一种用于视觉成像的渲染技术。在2000年,V-Ray渲染器的第一个测试版本被发布。
V-Ray可以作为一个独立的模块或者作为Autodesk 3ds Max, Cinema 4D, SketchUp, Rhino, TrueSpace7.5, Autodesk Maya和Blender的插件(通过独立模块)。
V-Ray是一个光线追踪渲染器,具有许多全局照明计算算法。
– 辐照度图,-光缓存,-光子图(光子卡),-蛮力(QMC)。
有不同的算法可用于渲染全局照明的反射和再反射。
由于它的灵活性和广泛的工具与各种可视化工作室的管道互动,无论是动画公司还是建筑公司,V-Ray已经在可视化的许多学科中展示了自己。
V-Key Ray的优势如下:
– 它有许多可调整的画质设置,可以在合理的时间内产生良好的效果; – 它支持分布式渲染; – 它有许多灵活的画质设置,可以在合理的时间内提供良好的效果。
– 它的目的是巨大的和不断增加的各种物质,可以模仿物体的正面房屋,包括地板下的散射; – 在3ds Max中提供程序纹理和实用程序,以促进与风景的绘画(例如,v-ray多子纹理和v-ray边缘纹理)。
– 它可以帮助自己的渲染元素(pass)的最终结果,以便在合成程序中进行额外的会议。主要的缺点。- 复杂的全局照明劳动,而活泼的小工具存在。动画小工具不能通过快速的插值方法(包括Light Cache, Irradiance Map)进行照明,最有效的是非常缓慢的蛮力;在可视化需要插值的物质(包括SSS)时,同样的逻辑工作。
– 对明显的项目进行特别迟缓的渲染。在实现这些项目时,可视化的速度会减慢很多;–V-Ray RT(实时)模块还没有完成,所以它现在还不能指导V-Ray的相当多的最重要的功能,这使得用这个模块的绘画不再充分。
此课程面向哪些人:
本课程将完成您的3DS MAX软件。