本游戏资料是一体化点云可视化调频积分建模工具Unity游戏素材资源,大小:4 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity 2018.4.35,资产版本:Version 1.13 (current),供广大设计师学习使用,语言:英语。
FM POINTS 是 Unity3D 中的一体化点云可视化。
Unity3D 场景中的每个 3D 对象都可以通过几个按钮转换为点!
与传统的粒子效果相比,它是一种轻量级的渲染解决方案。
您可以尝试我们的 WebGL 演示
[+New+] 通过 FMPlyImporterRuntime.cs 添加 web url “.ply” 文件支持(WebGL 兼容)
[+New+] 添加新功能:实时 FX 捕获(实验)
Twitter 演示捕获并将您的场景渲染为编辑器模式和运行时点云
[+New+] 添加运行时“.ply”导入器
[+New+] 在画笔模式中添加自定义纹理
[+New+] 将数据保存为 .ply 文件,允许在 Unity 之外进行编辑(实验)
BAKE : 将 Unity3D 世界转换为点云
变形:混合点云网格(实时)
风格:艺术画笔风格(新实验)
动态:风力 FX 模拟
着色器:带照明的无光照和兰伯特
数据:支持 PLY 导入器和导出器(实验)
兼容性:iOS/Android/MAC/ PC/VR/AR/WebGL
可在iPhone 5 (Mobile Web Browser)上流畅运行
*画笔效果点大小:支持包括DX11 / DX12
*点大小(Fast):DX11/DX12不支持
*可爱的演示室是包括
*不包括摄影测量 3D 模型,这些模型由 Paul Bourke 提供,仅供实验使用。
视频预览: