连续播放队列系统动画工具Unity游戏素材资源Version 1.4.5

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本游戏资料是连续播放队列系统动画工具Unity游戏素材资源,大小:3 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity 2017.4.30,资产版本:Version 1.4.5 (current),供广大设计师学习使用,语言:英语。

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使用流畅的函数为几乎任何东西设置动画的极其简单的方法。
使用现有的 Unity 包,连续播放动画并将它们一个接一个链接起来可能会令人沮丧。Fluent Animation 的目的是使使用几行代码执行一系列动画或任务变得简单。它使用程序/功能方法来解决一个十年前的问题,而且它也非常强大:
– 强大的动画队列系统
– 移动、旋转、缩放几乎任何东西
– 并行执行动画
– 带有 31 种缓动效果
– 动画对象一组路径点
– 动画自定义组件
– 动画自定义字段/属性
– 扩展类以添加更多功能
– 自定义动画更新类型
– 循环、控制或跳转到特定动画
– 贝塞尔曲线、样条曲线和线性航路点路径
– 附带 5 个易于学习的免费演示

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