2个不同设计钢铁科幻战斗角色Unreal Engine游戏素材资源

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本资料是关于2个不同设计钢铁科幻战斗角色Unreal Engine游戏素材资源,大小:210 MB,使用软件:Unreal Engine 4.16 – 4.27,语言:英语。

视频预览:

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带头盔的游戏就绪角色和带面具的游戏就绪角色,迷彩设计,红色设计,蓝色绘画,旧军事,黄色油漆。
您可以组合材料并创建角色的自定义设计(5 种身体材料,5 种腿材料
。5 种头部材料),准备重新定位 Epic 人体模型、物理资产。
技术细节
所有纹理 – BaseColor、金属、粗糙度、法线和 AO 贴图。(2048*2048)
蒙皮模型有 68 块骨骼,(ik 脚根,ik 手枪)
三角形;
– 15130(带头盔的角色),顶点 – 9381
-15753(带面具的角色),顶点 – 9914
缩放到史诗骨架:是
绑定:是
绑定到史诗骨架:是
物理资产:是
LOD:否
动画:否
字符数:10
三角形:20605(每个字符)
纹理分辨率:2048
包含的文档:否

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