第二代照明解决方案工具Unity游戏素材资源

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本游戏资料是第二代照明解决方案工具Unity游戏素材资源,大小:304 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity 2019.4.21,资产版本:Version 2.9 (current),供广大设计师学习使用,语言:英语。

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适用于 Unity 5.6 、 2017 、 2018 、 2019 和 Unity 2020 以及所有 LTS 版本
* 最新更新仅适用于 2020.3 或更新版本
* 仅支持内置管道
* 注意:您必须为Unity %title插图%num2018,2019,2020 and 2021 from Window-> ackage Manager
导入指南
观看新视频教程
您也可以从 doc 文件夹下载 Unity 5.6 到 2018 版本,如果找不到,请联系AliyerEdon@gmail.com
这是一个实时节省解决方案,即使没有任何照明经验,也能在几秒钟或几分钟内获得 AAA 级照明
将您的 Unity 光照工作流程与虚幻引擎的工作流程和 Frostbite 引擎非常相似,然后只关注您的场景设计,而不是浪费时间为所有光照参数找到合适的光照设置!!!
更新 2.9 播放列表
更新 2.8 播放列表
Lighting Box 2 经过重新设计,可帮助您在最短的时间内获得所需的结果
最新更新中包含大量示例项目、着色器和视频教程
*** 新的易于使用的雪控制器和着色器
+ 包含高质量示例项目和场景
具有最高性能的高质量镶嵌地形着色器 + 放大着色器编辑器源。+ 易于使用的地形控制器组件
支持室内和室外场景
拖放游戏设置菜单以访问质量、显示和效果设置。
完全支持后期处理 3、真实体积光和全局雾资产和效果,用于前向和延迟渲染
易于使用的景深具有自动对焦功能。
+ 很多视频
特点:
– 实时节省解决方案
– 在照明配置文件中保存和加载设置
– 拖放设置菜单
– 后期处理堆栈 2 支持
– 基于最佳后期效果设置
– 镶嵌地形着色器
– POM和镶嵌着色器
– 基于距离的粒子着色器(如 Frostbite 游戏引擎)
– 具有最高性能的高品质太阳镜头光晕 + 基于其他游戏制作新镜头的教程
– 夜景和雪景示例场景
注意:Lighting Box 2 update 2.8 (2021) 仅适用于 unity editor 2019+

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