科幻行星着色器3D环境Unity游戏素材资源

%title插图%num本游戏资料是科幻行星着色器3D环境Unity游戏素材资源,大小:748 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2017.4.14,资产版本:Version 1.1.0(current),供广大设计师学习使用,语言:英语。

视频预览:

TAF 的 Planet Creator 包含着色器、纹理、自定义编辑器和大量预制材料和预制件,以构建您喜欢的行星。
主要特点
– 5 种不同的行星、环和
卫星着色器- 一个用户友好的 Planet Creator 编辑器
– 112 个即用型
预制件- 92 种预制材料
– 70 种预制纹理
5 种不同的行星、环和
卫星着色器 – 一个类地行星着色器从基础纹理的 rgba 通道创建高度定制的行星(红色通道用于水彩,绿色用于陆地颜色,蓝色用于冰色和 alpha 用于镜面反射),云纹理和城市灯光纹理 -> 调整镜面反射,光泽度和边缘光随心所欲
– 一个外国行星着色器,用于从基础纹理的 rgb 通道(红色通道用于主色,绿色通道用于辅助色,蓝色通道用于镜面反射)、云纹理和城市光纹理 -> 调整镜面反射,你喜欢的光泽度和边缘光
– 一个月亮着色器,可以从基础纹理的 rgb 通道(红色通道用于原色,绿色通道用于辅助颜色,蓝色通道用于镜面反射)和城市光纹理 – > 根据需要调整镜面反射、光泽度和边缘光
– 一个简单的行星和月亮着色器,您可以在其中使用任何您想要的纹理 -> alpha 通道用于镜面反射
– 一个先进的环形着色器,可以从基础纹理的 rgb 通道(红色通道用于原色,绿色通道用于辅助颜色,蓝色通道用于透明度)创建高度定制的行星环
– 一个简单的环形着色器,您可以在其中使用任何纹理你想要 -> alpha 通道用于透明度
– 所有着色器都可以在移动设备上流畅运行
一个用户友好的 Planet Creator 编辑器
– 只需将脚本“TAF Planet Creator”添加到一个空的游戏对象,你就可以开始了!
– 使用用户友好的 Planet Creator Editor 中所有高度可定制的着色器的优势,只需点击几下即可构建您的自定义星球
– 使用 21 种可自定义的基础纹理、9 种云纹理、15 种城市光纹理和 30 种预制纹理改变您星球的外观
– 设置行星大小、旋转速度、云移动、多边形计数、镜面反射、光泽度和边缘光
– 添加一个环只需单击一下您的星球,并使用 10 个可自定义的基础纹理或 20 个预制纹理进行设计
– 设置环大小、角度、旋转速度、发射功率和透明度
– 为每个将围绕它运行的行星添加最多 4 个卫星 ->轨道圆显示在编辑器中,您可以设置到行星的距离、轨道速度和轨道角度
– 用 6 个可自定义的基础纹理、15 个城市光纹理和 20 个预制纹理设计每个月球
– 设置月球大小、角度、旋转速度、多边形计数、镜面反射、光泽度和边缘光
– 为行星、环或月球选择您自己的自定义 3D 模型 -> 这样您就可以创建一个空间站,太空飞船四处飞舞在其轨道上
112 个现成的行星预制件
– 只需将预制件拖放到您的场景中即可快速填充您的宇宙
– 可以快速编辑所有
预制件以满足您的需求92 种预制材料
– 在您自己的星球模型上使用这些材料和从预制设计中受益
– 获得灵感或将其用作您自己的自定义材料的基础
70 种预制纹理
– 受益于 70 个预制纹理(30 个行星纹理、20 个环形纹理、20 个月亮纹理)并在简单的着色器中使用它们

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