本资料是关于模拟交互式涟漪和交互式焦散Unreal Engine游戏素材资源,大小:1 GB,使用软件:Unreal Engine 4.20-4.27,语言:英语。
视频预览:
特点:
统一的动态水体系统。
具有焦散反射和折射的实时流体相互作用。
自动与任何对象、网格甚至粒子效果交互。
开箱即
用的碰撞和损坏粒子效果与任何材质
设计师友好配合使用 – 易于设置,对身体比例或数量没有限制。只是美丽的水为您的游戏!
易于在编辑器中或通过蓝图进行定制。
可选择通过蓝图或 C++ 事件对所有系统进行全手动控制并覆盖
水下后期处理
针对各种目标硬件进行了良好优化
新 – 样条河支持与瀑布
新 – 自定义网格表面支持
新 – 物理波纹反射
技术细节
代码模块:UIWS(运行时)
蓝图数量:0
C++ 类数量:5
网络复制:N/a
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:Windows、Android