视频编解码器播放解决方案工具Unity游戏素材资源Version 1.0.1

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本游戏资料是视频编解码器播放解决方案工具Unity游戏素材资源Version 1.0.1,大小:9 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2019.4.1,资产版本:Version 1.0.1(current),供广大设计师学习使用,语言:英语。

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适用于 Unity 的经过行业验证的 GPU 加速 Hap 视频编解码器播放解决方案。
演示版、文档和问题跟踪器
论坛线程
示例视频(例如场景需要)
特点
:—(新)!!!新的 Hap R 编解码器的质量要好得多。它现在非常接近原始视频!
质量比较和编码器
——(新)重新设计的播放循环——更流畅的播放
——(新)提高了稳定性和性能——现在可以播放更多的视频
——(新)解锁解码线程数:它随着 CPU 并发能力而扩展
——(新) 释放您的渲染和主线程:纹理更新完全在后台线程中完成
— (新) 更好的播放速度控制
—(新)多声道音频支持(5.1 已经过测试)
—(新)插件 DLL 仅需要 10Mb
— 硬件加速 Hap 视频播放,无需安装任何外部编解码器。支持 Hap 的所有口味。
— 低 CPU 使用率。帧大多在 GPU 上解压缩。
— 播放 4k @ 120 fps、8k @ 60 fps 或 10k@50fps 视频(在支持的硬件上),同时播放大量较小的视频。极快的帧精确搜索。
— 播放速度控制。
— 带有 Hap Alpha、Hap Q Alpha 和 Hap R 编解码器的透明视频。第一个在 Unity 中支持 Hap Q Alpha/Hap R 的插件。
— Chunked Hap 支持更快的多线程解码。
— 适用于 Windows 上的 DX11。DX12/OpenGL 是其中一种方式
— 支持 32 位和 64 位版本!
— 通过 Unity Native Audio 插件和 AudioSource(支持多声道音频)的音频输出。
— 如果您的 SSD 不够快,可以将视频预加载到内存中 — 可
配置的 RAM/GPU 内存使用。
— 适合程序员和美工:提供 C# API 以及 IMGUI/uGUI/Render to Material 包装器。
— 典型使用场景(包括360/VR)的示例场景。
— 提供免费演示版本(上面的链接)
此资产版本的要求:
— Unity 2019 – Unity 2020(旧版本可能无法运行)
— Windows 8.1/10

资源地址

CG素材岛 » 视频编解码器播放解决方案工具Unity游戏素材资源Version 1.0.1