本资料是关于30组自然风景景观Unreal Engine游戏素材资源,大小:1 GB,使用软件:Unreal Engine 4.19-4.26,语言:英语。
风景
• 外星阴霾
• 干旱山脉
• 荒地
• 巴伦
• 黑尘
• 峡谷山
• 冷热
• 死山
• 干
• 异国情调的山脉
• 大峡谷
• 草山
• 草山
• 高草
• 岛
• 熔岩
• 低地
• 火星
• 台地
• 月亮
• 外星
• 辐射
• 雷迪克
• 岩油
•
坚固• 沙丘
• 雪山
• 春天
• 白尘
• Yellow Blades
技术细节
功能
• 全局正态变异
• 距离细分
• 置换淡入淡出
• 菲涅尔校正
• 草着色剂
• 距离衰减
• 蒙版修饰符
• Cloud Panner
• 着色器
• 混音器
特点
• 1×1 米顶点密度 – 解释
• 通过材质实例参数自定义曲面
• 基于可控距离的景观镶嵌
• 大规模景观环境遮挡
• 自定义即插即用功能库
• 64平方公里的可玩区域
• 辐射景观云平面
• 动态分层云阴影
• 距离空间站二维平面
• 基于高度图的图层混合
• 火星景观云平面
• 可绘制的景观层
• 高级草料
• 距离地球 2D 平面
• 动态 2D 雾平面
• 特定级别的照明
• 背景网格
• 草类型
• 草
• 鹅卵石
• 灌木
PBR:是
纹理尺寸:
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:Windows
文档:无
[170] 材质
[226] 材质实例
[331] 材质函数
[532] 纹理
[106] 网格