本教程是关于Blender逼真游戏角色头发实例制作训练视频教程,时长:5小时08分,大小:6.6 GB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Konrad Hetko,共13个章节,语言:英语。
学习如何使用Blender为视频游戏创建逼真的头发,在本课程中,你将熟悉使用Blender和Marmoset的专业发型技术。你将学习实用的3D技术和对头发在现实世界中如何工作的核心理解之间的坚实组合。结合这些技能,为任何游戏创造令人惊叹的头发。
使用Blender中的粒子系统,你将深入了解如何快速有效地创建头发纹理。使用Xnormal和Blender的 “头发工具 “插件,你将掌握将粒子网格烤成纹理贴图的方法。学习如何放置发卡、梳理以及如何使头发和胡须在专业游戏环境中看起来可信。最后,你将学习如何使用Eevee for Blender、Marmoset Toolbag和Unreal Engine等引擎对头发网格进行实时着色。
关于你的导师:
Konrad Hetko是Teyon公司的3D角色艺术家,目前正在制作新的Robocop游戏。他专攻角色,在使用Blender制作角色方面有丰富的经验–也有教学经验。
技能水平:
在Blender中为游戏制作头发是为中级Blender艺术家设计的,虽然不需要有制作头发的经验 所有的头发工具都会得到正确的解释。
内容包括:
15个视频章节
Blender场景文件
最终的头发纹理
头发网格文件
参考资料