本资料是关于控制文本块颜色字体插件Unreal Engine游戏素材资源,大小:270 MB,使用软件:Unreal Engine 4.11 – 4.27,语言:英语。
目前实现了以下小部件:
1. HorizonFlipbookWidget:该小部件支持在UMG 中直接使用PaperFlipbook!(目前仅支持统一大小的精灵表)
2. HorizonDialogueMsgTextBlock:在该小部件中结合富文本和打字机文本效果!
丰富的文本功能:您可以控制每个文本块的文本颜色、阴影颜色、字体、字体大小和填充。此小部件还支持超链接。
对话文字功能:您可以控制对话速度,完成后是否重复。
3. HorizonRadioButtonUserWidget 和 HorizonRadioButton:允许用户只选择一个预定义选项。
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技术说明
模块:
&# 8226; HorizonUI(运行时)