多种类型触发器和开关复杂交互智能门资产Unreal Engine游戏素材资源

%title插图%num

本资料是关于多种类型触发器和开关复杂交互智能门资产Unreal Engine游戏素材资源,大小:520 MB,使用软件:Unreal Engine 4.23-4.27,语言:英语。

%title插图%num

%title插图%num %title插图%num %title插图%num %title插图%num

这种先进的门或窗机制简化了向场景添加迭代门的能力。
只需放下门并将蓝图演员切换到您的场景,将开关分配给门,并指定动作行为的开关触发器。
动作组合触发示例:
接近时 -> 打开
击中键 -> 切换锁定/解锁
离开时 -> 关闭
… 24 种可能的组合
触发类型:
接近时、离开时、输入键时、自动计时器、命中目标区域或按钮。
门动作:
打开、关闭、切换打开/关闭、锁定、解锁、切换锁定/解锁。由 UI 或事件调用配置。
核心门样式
翻盖门、折叠门、旋转门、分层门、滑动门和虹膜/百叶窗门。
门配置
单垂直、单水平、双垂直、双水平
预配置的门
40x 通过拖放到场景、住宅、商业、工业和科幻门样式即可使用。
阅读更多
技术细节
特点:
用门弹簧和弹簧张力进行物理模拟。
停止阻碍演员。
指示器显示,并切换高亮状态。
多个触发器或切换为多个或单个门。
能够使用自定义打开/关闭声音。
能够为门襟和门框使用自定义网格。
能够锁定/解锁甚至锁定自己!
包括家用和科幻门网、材料和声音。
轻松交互并与各种网格进行样式自定义
蓝图数量:44
输入:用于演示目的的键盘 E。
网络复制:是(非输入键交互)
支持的开发平台:
Windows:是
Mac:是 网
格:70+,最高 LOD4

资源地址

CG素材岛 » 多种类型触发器和开关复杂交互智能门资产Unreal Engine游戏素材资源