本资料是关于多种方式溶解材料效果Unreal Engine游戏素材资源,大小:640 MB,使用软件:Unreal Engine 4.7-4.27,语言:英语。
该包包含 5 个变体:简单、渐变、平面、圆柱形和球形溶解。每个变体都有自己的材质功能,可以轻松添加到任何现有的材质设置中。
简单的变体是经典的溶解效果,带有一些不错的附加功能,例如边框渐变纹理或动画程序蒙版。渐变溶解效果沿覆盖 0-1 范围的渐变(单一纹理通道、顶点颜色、世界位置等)溶解材质。平面、圆柱形和球形变体借助可以移动、旋转或缩放的几何辅助对象溶解材料(球形变体不支持在单个轴上缩放,圆柱形溶解不支持椭圆棱镜)。
溶解过程中使用的蒙版可以是纹理或程序(单工噪声)。还有用于位置偏移、自定义边界渐变纹理、反转球体和圆柱体辅助工具的工作方式、辅助对象的有限/无限大小(如果适用)的选项。每个效果及其参数在 10 页文档中都有详细说明。包中还有 2 个额外的材料函数,用于点平面距离和点线距离。