本游戏资料是音乐引擎专业版音效工具Unity游戏素材资源v1.7.3,大小:173 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity5.0.1,资产版本:Version1.7.3 (current),供广大设计师学习使用,语言:英语。
psai® 是 Unity 上第一个专用的交互式音乐引擎。它使您能够获得高度互动的音乐,自动适应您的游戏玩法,同时使创建和控制音乐的过程尽可能简单方便。无需编码。
• 100% 用 C# 编写,包括完整的源代码
• psai® Music Engine Pro 包括 psai® 编辑器独立应用程序(目前仅适用于 MS Windows,请参见本页底部)
视频教程
1. psai 的工作原理
2. 如何从头开始构建配乐
3. 集成到您的 Unity 游戏中
4. Unity 扩展 psai® 编辑器 Light
文档
手册 | API 参考 | 团结论坛 | 网站
包括 psai 演示原声带,还有另一个免费演示音乐包可供下载:
psai® 8 个免费音乐主题(由 Dynamedion 制作)
需要音乐吗?
如果您需要音乐,请随时访问我们的合作伙伴www.sonicliberty.com。他们的高品质音乐目录庞大,价格合理,许可非常简单透明。选择曲目后,请让他们知道您想接收与 psai 兼容的音乐主题。音乐将准备好供 psai 使用,无需任何额外费用,您按正常价格收费。
运行时特性
• 即时调整音乐强度级别以适应当前的游戏情况。
• 由于音乐片段的动态重组,受益于音乐多样性。
• 在音乐主题之间无缝切换,而不是粗暴地淡入淡出。
• 根据需要延长音乐主题的播放时间。
• 内置对过场动画和游戏内菜单的支持
• 内置支持常见游戏情况下的音乐优先级。例如,您的战斗音乐总是会立即打断您平静的背景音乐,而不是相反。
• 内置支持自动音乐休止符。触发您的主题一次,再也不用担心让玩家紧张。
集成和创作功能
• 通过在 Unity 场景中放置触发事件(拖放)来控制游戏音乐的情绪和强度
• 包括方便的即用型触发脚本。
• 如果需要,使用我们的 slim API 添加您自己的触发器脚本。
• 使用我们免费的 Unity Editor 扩展程序根据预先编写的主题组合或调整配乐。
• 使用我们的独立应用程序从头开始构建您自己的配乐(仅限 Microsoft Windows)。psai® Editor 提供了多种功能,支持方便地创作甚至非常复杂的交互式音轨。它可用于 psai® Music Engine Pro 用户。