本教程是关于Blender低聚模型初学者工作流程视频教程,时长:1小时35分,大小:1.7 GB,格式:MP4高清视频格式,附源文件,教程使用软件:Blender 2.8,作者:3D Tudor Neil Bettison,共11个章节,语言:英语。
在本课程中,我们将探索低多边形 3D 建模技术,以在 Blender 中制作游戏就绪商店标志。本课程专为初学者到中级建模师而设计。您至少需要对 Blender 的 UI 有基本的了解。该课程将使用语音和按键转换来提供说明,因此很容易理解。本课程非常适合并针对绝对初学者。如果您认为自己是高级 3D 建模师,您可能仍会发现本课程很有用,因为它可能会帮助您改进工作流程或为您提供急需的分步指导。
我们将首先在 Blender 中为商店标志创建框架。然后我们将开始学习如何将资产扩展到现实世界的大小。然后,我们将为我们的商店招牌创建一个啤酒杯标志。我们将介绍如何以简单易懂的方式导入和使用背景图像 – 允许您在未来轻松创建您选择的任何徽标。然后,我们将学习如何使用 Blender 插件创建链接。之后,我们继续学习如何为未来的模型保存预设,以及如何使用 Blender 修改器来加快 Blender 中的工作流程。我们将研究基本的 UV 展开,我将向您展示如何标记接缝以及如何轻松布置 uv 以便于烘焙。本课程还将教授学习如何缩放 UV 以优化分辨率。我们将介绍如何使用 Substance Painter 将 PBR 纹理放置到商店标志网格上。我将向您展示开始在 Substance Painter 中工作的提示和技巧,因此不需要该软件的先验知识。我们还将介绍如何将新材料导入 Substance Painter。之后,我们将专注于将这些材料应用于我们在 Blender 中的标志模型。我将向您展示如何使用 node wrangler 来优化从 Substance Painter 到 Blender 的材料传输。然后,我们将在 Blender 中为我们的商店标志创建一个简单的装备。我们将专注于将这些材料应用于我们在 Blender 中的标志模型。我将向您展示如何使用 node wrangler 来优化从 Substance Painter 到 Blender 的材料传输。然后,我们将在 Blender 中为我们的商店标志创建一个简单的装备。我们将专注于将这些材料应用于我们在 Blender 中的标志模型。我将向您展示如何使用 node wrangler 来优化从 Substance Painter 到 Blender 的材料传输。然后,我们将在 Blender 中为我们的商店标志创建一个简单的装备。
您不需要本课程的动画知识,因为我将逐步向您展示基础知识。在下一课中,我们将使用我们创建的装备为店牌制作动画,并将使用关键帧使店牌看起来好像在风中摆动。然后,我们将我们的动画变成一个短片,我将向您展示如何渲染动画。
我们将介绍几种在实际制作工作流程中非常有用的方法、技巧和窍门。现在加入,让您的 3D 建模技能更上一层楼!
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