半程序化地形生成工具Unity游戏素材资源

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本游戏资料是半程序化地形生成工具Unity游戏素材资源,大小:4 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2018.3.0,资产版本:Version2.5.1 (current),供广大设计师学习使用,语言:英语。

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GeNa 是一款强大的半程序化生成工具,能让创建网格和创建地形一样容易,可生成结构和非结构化的自然和人文场景。GeNa 曾入围 Unity 2018 年大奖最佳美术工具奖项提名。
GeNa 可让你在全程序化、全手动、或两者结合三种模式间灵活选择,它可快速自然地摆放草、树、预设、栅栏和村庄这样的预设集合结构,让你脑海中的构想变为现实。
GeNa 优化了预制件,包括修复批处理和光照,以及增加了必要的光照探针。优化后光照得到了改进,帧率提升了,同时烘焙时间也缩短了。
主要优点:
– 简单且易于使用;
– 通过地形采样进行精确控制;
– 更精美的自然场景;
– 节省大量时间;
– 更好的帧率;
– 更好的光照。
主要功能:
– 支持SECTR
– 快速直观设置;
– 基于单一、全局和绘制的生成模式;
– 基于图层的碰撞检测;
– 适用于地形或网格;
– 适用于单个或多个瓦片;
– 自动化预制件优化系统;
– 自动化光线探针放置;
– 生成纹理、草、树木或预制件
– 生成个体物品;
– 生成复杂结构;
– 局部或跨整个场景生成;
– 组合式生成器和子生成器;
– 可通过API扩展的生成器系统;
– 设计时间或运行时生成;
– 精度放置修改;
– 将生成器保存为预制件用于复用;
– 岩架和岩石墙建筑;
– 偏好和预设系统;
– 炫酷的栅栏构建系统;
– 出色的重力模拟;
– 多个生成算法;
– 炫酷的迭代模式,Ctrl+I;
– 多级别撤销。
多个生成算法:
– 有机;
– 集群;
– 上个位置;
– 每个位置;
– 绘制模式;
– 局部生成;
– 全局生成;
– 基于图像和噪声的遮罩;
– 重力!

 

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