本游戏资料是发光轮廓粒子效果工具Unity游戏素材资源,大小:20 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2019.4.13,资产版本:Version7.7.2 (current),供广大设计师学习使用,语言:英语。
Highlight Plus 为场景中的所有对象都添加了轮廓、发光、 覆盖及其他特效。
HP 在设计时考虑到了平台兼容性和性能。
Web 演示
** 视觉特征 **
– 轮廓颜色、α 和宽度
– 外部发光颜色、宽度、α、动画速度、抖动、多色彩
– 内部发光颜色、宽度和强度
– 覆盖颜色、α 和动画速度
– 透视特效强度、着色颜色和 α被遮挡的对象保持正确的深度。外加其他着色边界选项。
– 目标特效,带有可自定义的过渡、动画、纹理和颜色。也与蒙皮网格兼容。除了将目标突出,你现在还可以利用这一新功能处理任何数量的地点。
– 击中/闪光特效,具有自定义的颜色、强度和淡出持续时间
** 其他特征 **
– 在编辑器中预览效果(无需进入任何模式)
– 极为灵活:可以影响单个或一组对象,或通过图层选项以自动模式运行
– 通过输入体积触发的选项
– 可排除特定的子网格
– 可精确控制自动模式的事件系统
– 淡入/淡出
– 将设置复制到可重复使用的配置文件中
– 适用于法线、蒙皮网格及 LOD 群组
– 适用于正交和透视摄像机及多个摄像机
– 安全:不会修改对象材质、着色器或网格
– 性能:这不是完整的屏幕图像特效
– 有序透视更多详细信息,请查看此处。
– 3 个质量等级
** 平台兼容性 **
内置/标准管线 (Unity 2018.4+)
– 与 Mac、Windows、Android、iOS、WebGL 兼容
– 兼容 VR
– 移动端速度极快
通用渲染管线 (Unity 2019.3+)
该资源还随附一个专用于通用渲染管线的版本。