本插件是关于GS ToolBox硬表面建模Maya脚本V1.1版,大小:8 MB,支持Maya 2017和2022版软件,支持Win系统,语言:英语。
GS Toolbox是一个工具集合,它的创建是为了填补Autodesk Maya建模工具中的一些空白,并提供对一些现有工具的快速访问。
GS工具箱主要集中在硬表面建模上,但是其中的一些功能可以轻松有效地用于所有类型的工作流程中。
GS工具箱有交互式UI,对某些命令有反应,并提示用户操作。
功能包括:
完全支持高DPI分辨率(从1080p到4k+)。
使用20个交互式群组槽快速而方便地对对象和组件进行分组。分组后的对象和组件可以很容易地在视口中被选择、隐藏或取消选择,只需点击一下。
快速的基于角度的边缘选择、压痕和倒角,具有交互式视窗高亮和快速选择细分深度和压痕量。
线性和径向阵列。程序性的和可编辑的。
四维填充。用四边形填充孔。支持弯曲的表面。
转换折痕为斜面
点选组件
快速转换和选择约束
一键镜像、翻转、镜像实例和对称性删除
一键复制有/无偏移的实例和支持布尔值的特殊实例+选项
存储垂直编辑和快速删除建筑历史节点
存储快照,在删除前保留建筑历史。
捕捉到多边形/w实例功能,只需点击一下就可以将任何对象捕捉到选定的多边形。
拉直选定的边缘或平滑地插补它们(兼容多选)。
清晰的合并、分离、复制和提取功能。在Outliner中不再有不必要的组
快速交互式布尔运算与对象编辑和删除切割器选项。
快速构建平面与多边形相接合
12个快速材料槽与预设和MatCap选项…
安装说明:
解压gs_toolbox.zip并复制gs_toolbox文件夹到{PathToDocuments}/Documents/Maya/{MayaVersion}/scripts/。
最终文件夹结构的例子。
Documents\Maya\2019\scripts\gs_toolbox\{其他文件}。
运行Maya
在 “Python “命令行中,运行此命令。
import gs_toolbox.init as tb_init;from imp import reload;reload(tb_init); tb_init.Init()。
Discord支持服务器。
不支持MAYA LT。
在Maya 2017-2022上测试,适用于Windows
在Mac版Maya 2017-2022上测试(Beta支持)。
目前不支持Linux和Maya LT。
更新价格。
1.1.4版本新功能:
为 “应用布尔 “按钮增加了一个Shift修改器,以便在按下 “应用 “按钮后保持布尔组的隐藏。
按住Shift键现在会导致旧的行为–删除布尔组
正常点击现在会导致布尔组被隐藏,但不会被删除
在选项菜单中增加了一个选项,可以将已应用的布尔值组存储在一个单独的组中,称为 “GS_AppliedBooleans”。
改进了。
为一些Shift修改的命令添加了额外的热键
改进了修改器和标记菜单图标的视觉效果
错误修正。
修正了在重新加载 Maya 后主窗口的位置重置问题
现在,”斜面增强 “将在实例对象上正确工作
现在可以在设置自定义热键时使用 Shift。
一些小的错别字和代码修复